3D-Coat是一款强大的数字雕塑软件,不但可以进行细节雕刻和各种贴图绘制,还增加了拓扑功能,体积雕塑功能,硬件渲染功能等等,图层的功能也相当的强大,有多个图层的混合参数以及图层的效果参数,软件提供了全新的用户界面,菜单可以“进行拖拽”。

软件功能
1. 核心雕刻与建模功能
体素雕刻 (Voxel Sculpting):基于体素技术的自由形态建模,可从无到有创建 “数字粘土”,无需担心拓扑问题,特别适合概念艺术快速迭代
多边形雕刻 (Polygon Sculpting):高精度细节雕刻,支持动态细分和网格重构,可添加精细表面纹理和凹凸效果
智能自动拓扑 (Retopology):一键将高多边形模型转换为干净、优化的低多边形网格,自动生成合理的布线
多种建模方式:支持体素建模、多边形建模、扫描建模和法线建模,满足不同项目需求
2. 专业纹理绘制系统
PBR 材质支持:内置物理渲染材质系统,支持金属度 / 粗糙度 / 环境光遮蔽等参数,生成照片级真实质感
多精度纹理绘制:支持从微顶点到 16K 分辨率的纹理绘制,满足从游戏到电影级别的精度要求
智能材质系统:预设材质库,一键应用石材、金属、皮肤等材质效果,支持自定义参数调整
多层纹理编辑:支持图层叠加、混合模式和遮罩,类似于 Photoshop 的工作流程,大幅提升纹理制作效率
3. UV 与拓扑优化工具
快速友好 UV 映射 (Fast & Friendly UV Mapping):自动生成无拉伸 UV 布局,智能处理复杂模型,避免传统 UV 展开的繁琐工作
UV 手动微调:提供点 / 边 / 面编辑模式,精确控制 UV 细节,确保纹理贴合完美
多象限 UV 管理:支持大型模型的分块 UV 处理,避免贴图变形问题
4. 高级渲染与输出
实时 PBR 预览:内置支持 HDRL 的物理渲染视口,实时显示材质和光照效果,无需等待渲染
多渲染器支持:原生兼容 V-Ray、Redshift、Arnold 等主流渲染器,输出影视级渲染结果
烘焙功能:可将高模细节烘焙到低模上,生成法线、置换、高光等贴图
3D 打印支持:直接导出 STL 等 3D 打印格式,自动修复模型缺陷
5. 工作流增强功能
AppLink 插件系统:无缝连接 Blender、Maya、3ds Max 等主流 3D 软件,实现跨平台工作流
批处理能力:支持批量纹理绘制、拓扑重建和材质应用,大幅提升生产效率
照片扫描处理:可导入照片扫描数据,自动生成 3D 模型并添加细节
雕刻与绘画分离工作区:提供专门的雕刻、绘画和 UV 工作环境,减少界面干扰,提升专注度
软件特点
1. 全能工作流集成
一站式解决方案:在单一软件中完成从概念到成品的全部 3D 创作流程,无需在多款软件间切换
智能工作流引导:根据模型类型自动推荐最佳工作流程,即使新手也能高效完成复杂项目
灵活的模块组合:可根据项目需求启用或禁用特定功能模块,优化资源占用
2. 操作便捷性与效率
直观界面设计:清晰的功能分区和可自定义的工作区,支持 18 种 UI 主题,减少视觉疲劳
快捷键自定义:几乎所有功能都支持单键或多键快捷键设置,大幅提升操作效率
实时预览与对比:提供前后视图对比和细节放大,直观评估修改效果
平板电脑支持:完美兼容 Wacom、Huion 等主流数位板,支持压感和倾斜识别,提供自然流畅的绘画体验
3. 兼容性与扩展性
多平台支持:原生支持 Windows 系统,兼容 macOS,满足不同创作环境需求
多语言界面:提供 70 种语言支持,全球用户无障碍使用
插件生态系统:丰富的第三方插件资源,可扩展软件功能,满足特定行业需求
与 AI 工具集成:可导入 AI 生成的模型进行细节优化,实现 “AI 粗模 + 人工精修” 的高效工作流
4. 性能与稳定性
资源优化引擎:高效的内存管理,即使处理高分辨率模型也能保持流畅性能
实时反馈系统:操作即时响应,减少等待时间,提升创作流畅感
增量保存与恢复:自动保存工作进度,防止意外丢失,支持版本回溯












评论前必须登录!
注册